На этом курсе ты научишься создать качественные и уникальные текстуры для 3D-моделей, а также воплощать в жизнь самые необычные концепции в области текстурирования.
Используемый софт
Количество уроков: 5.
Общее время: 5 часов 30 минут.
Cредняя продолжительность урока: 40-90 минут.
Освоишь один из самых популярных софтов для 3D текстурирования Substance 3D Painter, чтобы обрести свободу творчества в создании реалистичных материалов.
Курс предназначен как для новичков, так и для тех, кто уже знаком с Substance Painter.
- Вы получаете доступ к видео-урокам курса в личном кабинете на сайте MFG;
- выполняете уроки в удобном для себя темпе, без дедлайнов.
- при возникновении проблемного вопроса мы поможем с ним справиться в чате ВК;
- по окончании курса получаете развёрнутый отзыв от наставника с разбором ошибок.
На данном этапе подробно разберем процесс использования запеченных карт в текстурировании. Научимся не только добавлять их к модели, но и использовать в сочетании с генераторами для создания уникальных текстур. Мы также обсудим, как работать с картой курватуры и выделять определённые области модели без использования генераторов. Это знание позволит более точно контролировать текстурирование отдельных частей объекта.
В этом разделе мы сосредоточимся на текстурировании деревянных материалов. На конкретном примере разберем как использовать фото текстуры, имеющие только цвет. Мы узнаем, как применить якорь для управления текстурой и как с помощью уровней создать дополнительные каналы, чтобы передать характерную структуру древесины.
Проанализируем текстуру металлического предмета и его состояние, чтобы передать все детали. Вы сможете создать многослойный материал с имитацией различных эффектов, таких как отражение, шероховатость и коррозия. Мы также будем использовать смарт материалы, генераторы и кисти, чтобы добиться максимальной реалистичности и точности в текстурировании.
В этом разделе мы уделим особое внимание методам сочетания текстур всех наших предметов. Научимся создавать целостное изображение, где каждый элемент будет работать в унисон с другими, что позволит достичь высококачественной и профессиональной картинки.
На заключительном этапе курса покажем, как перенести модель в программу Marmoset Toolbag для финальной обработки. Мы подробно разберем, как настроить камеру и освещение, чтобы добиться максимального эффекта и получить качественные рендеры для вашего портфолио.
ПРИМЕЧАНИЕ. Все курсы MFG представляют собой записанные видео-уроки и построены по принципу "Делай как я" - профессиональный художник показывает и подробно объясняет каждый шаг создания 3D модели, а Вы повторяете последовательность действий! Используем только необходимый для создания нашей модели инструментарий. В процессе обучения с Вами на связи находится наставник, готовый ответить на вопросы в закрытом чате.
Чтобы получить доступ, введите идентификатор платежа, который вы получили после оплаты, в нижнем поле. Если у вас возникли проблемы с доступом, пожалуйста, напишите нам в нашу группу ВК или Телеграмм