В данном курсе в простой и доступной форме научимся моделировать стильный пропс в стиле милитари!
Используемый софт
Количество уроков: 25.
Общее время: 15 часов.
Cредняя продолжительность урока: 30 минут.
Вы научитесь пользоваться популярными инструментами 3D моделирования: Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Blender, Substance painter, Zbrush. Полученные знания пригодятся для создания различных элементов снаряжения и пропсов для геймдева.
Новичок-средний. Курс подойдёт для начинающих и опытных художников, желающих расширить свои навыки 3D моделирования. Базовое знание программ приветствуется!
- Вы получаете доступ к видео-урокам курса в личном кабинете на сайте MFG;
- выполняете уроки в удобном для себя темпе, без дедлайнов.
- при возникновении проблемного вопроса мы поможем с ним справиться в чате ВК;
- по окончании курса получаете развёрнутый отзыв от наставника с разбором ошибок.
На первом этапе создаем базовую концепцию и геометрию модели. В данной части мы активно работаем со стандартными манекенами которые предоставляет программа по умолчанию.
Как только мы закончили создание базовой формы для перчаток в программе Marvelous Designer, начинаем работу со скульптингом. После импорта модели в Zbrush придаем объекту соответствующую толщину, и правильно распределяем полигруппы, чтобы в дальнейшем использовать их как ID маску для текстурирования. Добавляеи складки на перчатках и придаем кисти правильную форму.
Создаем Low poly модель посредством ретопологии основной high poly модели, на основе базовых инструментов Blender. На этом этапе пройдемся также по назначению материалов на High poly для будущей ID маски.
Создаем швы для нашей UV. Упаковываем UV с демонстрацией удобных аддонов для этого этапа. Как только созданы наши high и low – poly модели, необходимо запечь карты для переноса геометрии с детализированного варианта в оптимизированный. На данном этапе разберем основной принцип запекания модели.
На этапе текстурирования рассмотрим базовые аспекты нанесения текстур, позволяющие передать эффект ткани, посредством нанесения Alpha паттернов, в связке со стандартными материалами Substance Painter.
ПРИМЕЧАНИЕ. Все курсы MFG представляют собой записанные видео-уроки и построены по принципу "Делай как я" - профессиональный художник показывает и подробно объясняет каждый шаг создания 3D модели, а Вы повторяете последовательность действий! Используем только необходимый для создания нашей модели инструментарий. В процессе обучения с Вами на связи находится наставник, готовый ответить на вопросы в закрытом чате.
Чтобы получить доступ, введите идентификатор платежа, который вы получили после оплаты, в нижнем поле. Если у вас возникли проблемы с доступом, пожалуйста, напишите нам в нашу группу ВК или Телеграмм